ShadeからOBJ化する際、
自由曲線をそのまま適当にLightWave形式でエクスポートした場合(画像左)と、 ポリゴンメッシュ化してローポリにした場合(画像右)の差は大きいですね(^=ω=^) Shade上で曲線の綺麗さを見慣れてしまうと、 OBJ形式は、何度見てもゴツゴツしていて失敗を招きそうで怖いですよね( ̄∇ ̄;) 上記の画像の場合、shade形式⇒LightWave形式⇒OBJ形式 っと言う様に移行させていくんですけれどね(^=ω=^A) shade形式⇒LightWave形式でエクスポートするには訳がありまして、 Shade7からLightWaveですとホイールの穴が簡単に空けられるんです(^=ω=^) そこだけスマートにしておけばOBJ形式で泣く事はないんですけれど・・・ 一番の山場は最初にポリゴンメッシュでローポリにしておけば、 こう言った組みなおしっと言う遠回りをしなくて済む訳ですφ(^=ω=^*) 暫く弄って無い間に、そんな事も忘れちゃいましたよ(≧▽≦)ノ彡☆ばぃぃんばぇぇん(爆) そんな所ですφ(^=ω=^*) PR
マウスのがドライバが暫く壊れてたんですけれど、戻しましたよ(≧ω≦)ゞ
しばらく別のマウスのドライバで動作させてましたよ。 (結構、動くもんなんですね) 最近、電源が微妙に不安定です。φ(^=ω=^*) 起動時に一度再起動してから起動します( ̄∇ ̄;)oO(ややこしい説明かな?) この前パソコンを掃除した時に、 電源下ろして掃除すれば良かったかなぁ~~( ̄∇ ̄;) パソコンの中を掃除したら静かになりましたよ(≧ω≦)b 空気清浄機並みにホコリを溜め込んでました!! (≧▽≦)ノ彡☆ばぃぃんばぇぇん(爆)
これでいい感じになったかな?
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