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ShadeからOBJ化する際、
自由曲線をそのまま適当にLightWave形式でエクスポートした場合(画像左)と、
ポリゴンメッシュ化してローポリにした場合(画像右)の差は大きいですね(^=ω=^)

new_1.jpg





Shade上で曲線の綺麗さを見慣れてしまうと、
OBJ形式は、何度見てもゴツゴツしていて失敗を招きそうで怖いですよね( ̄∇ ̄;)

上記の画像の場合、shade形式⇒LightWave形式⇒OBJ形式
っと言う様に移行させていくんですけれどね(^=ω=^A)

shade形式⇒LightWave形式でエクスポートするには訳がありまして、
Shade7からLightWaveですとホイールの穴が簡単に空けられるんです(^=ω=^)

そこだけスマートにしておけばOBJ形式で泣く事はないんですけれど・・・

一番の山場は最初にポリゴンメッシュでローポリにしておけば、
こう言った組みなおしっと言う遠回りをしなくて済む訳ですφ(^=ω=^*)

暫く弄って無い間に、そんな事も忘れちゃいましたよ(≧▽≦)ノ彡☆ばぃぃんばぇぇん(爆)

そんな所ですφ(^=ω=^*)
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取り合えず、Shade 10 Professionalを用いたモデリングは全て完了しました(^=ω=^)ゞ

線で可視出来にくくなってしまいましたけれどね(^=ω=^;)

これをいよいよPoserフィギュア化する訳です....が・・・(^=ω=^;)
これはかつて無い細かさとなりそうです。(;゚=ω=゚)




これが何処まで本物に近く見せられるかが課題です(^=ω=^)
CGなので大まかな出来で良いんですけれどね(^=ω=^)

一応、三菱JEEPです(^=ω=^)

最後はPoser化して遊ぼうと言う考えです(^=ω=^)
マウスのがドライバが暫く壊れてたんですけれど、戻しましたよ(≧ω≦)ゞ
しばらく別のマウスのドライバで動作させてましたよ。
(結構、動くもんなんですね)

最近、電源が微妙に不安定です。φ(^=ω=^*)
起動時に一度再起動してから起動します( ̄∇ ̄;)oO(ややこしい説明かな?)

この前パソコンを掃除した時に、
電源下ろして掃除すれば良かったかなぁ~~( ̄∇ ̄;)

パソコンの中を掃除したら静かになりましたよ(≧ω≦)b
空気清浄機並みにホコリを溜め込んでました!!
(≧▽≦)ノ彡☆ばぃぃんばぇぇん(爆)
これでいい感じになったかな?


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